今天6月12号英雄联盟测试服更新,不仅上线了四款新电玩皮肤以及LOL自走棋模式,还对三个英雄进行了比较大的改动,他们分别是血港鬼影派克、海兽祭祀俄洛伊以及兽灵行者乌迪尔。自从MSI世界赛G2战队使用上单派克之后,玩家都发现了他能抗压能滚雪球还不吃经验的优点,因此派克这个英雄开始在中上两路活跃起来。而俄洛伊与乌迪尔不仅上不了比赛,就连排位也是非常少见,没有多少玩家会选他们。那么LOL设计师打算怎样调整这三个英雄呢?让我们来看看吧!

首先LOL设计师已经下定决心了,必须要让派克回归辅助位置,不然上路生态链都被派克破坏了,没人压得住他。团战一不小心就被派克滚起雪球。于是LOL设计师把派克的被动回血效果转移到W技能上,只加1级W的话最多只能回35%的血,学满W技能才能回55%。同时派克的Q技能秒放不再有15%的额外伤害,蓄满的话伤害才略有提升。
因此单人线派克彻底灭绝,Q技能伤害降低以后失去了单杀能力,前期对线换血能力也是大大削弱,得乖乖回去下路打辅助了。

而乌迪尔的改动想必会让信仰玩家拍手叫好:“现在所有技能可以从16级开始进行第6次升级!”乌迪尔这个英雄的R技能非常尴尬,火凤流打法曾风靡一时,但现在已经被削成火鸡了。乌迪尔开启火凤形态刷野,也不适应现在的打架节奏,90%以上的乌迪尔都是主Q技能猛虎流派。
后期乌迪尔靠QWE三个技能轮流循环,足够保持五层被动形态,R键完全可以扣掉。可是目前版本乌迪尔的技能只能加五级,满级后被迫无奈地点了三级R技能,浪费了三个技能点。不过以后大家玩乌迪尔可以完全疏忽R技能了,三个小技能升级六次,刚好18个技能点,完全没有浪费,后期战斗力将大大加强!

而俄洛伊这个英雄号称上路一姐,在有大招有触手的情况下,对方来几个人她就能杀几个!而在测试服中,俄洛伊再次得到设计师的青睐,被动以及WER三个技能都得到全方面的提升!
首先是俄洛伊离触手很远的时候,触手不再进入休眠状态,对手也很难再判断俄洛伊的位置。同时触手的冷却时间略微降低,还能储存两层触手,让俄洛伊更快地布置自己的阵地!
以前俄洛伊把敌人灵魂拉出来,若是自己被攻击,灵魂持续时间会降低一秒,最低降低至8秒。但现在这个负面效果被删除了,俄洛伊E技能灵魂的持续时间将固定为8秒,不会提前消失,释放距离也提升50码。而俄洛伊的W技能有了最低伤害,还可以对防御塔生效,大家再也不用担心俄洛伊拆塔慢了!
俄洛伊的大招触手数也得到了提升,一个大招最多可以召唤六条触手。以后俄洛伊表示我要打六个,对手五人再加上一个灵魂,让大家见识一下什么叫瞬间爆炸!

值得一提的是,设计师还给俄洛伊的触手添加了0.6的AP加成,AP俄洛伊成为了可能!目前拳头设计师计划对法坦装备进行重做,万世催化石不再是耗蓝回血,而是造成伤害回血,等于一本小的吸血书;而幽魂面具则是在与英雄的战斗状态下提升法强,由这两件小件合成的时光、面具以及深渊都会有相同的被动效果。
俄洛伊在加强以后有可能开发出AP打法,毕竟她的主要输出都来源于触手,科技枪加重做时光,再配上贪欲猎手,那吸血效果估计很美。或者说俄洛伊可以带冰川增幅,出双生暗影和冰枪减速,再配合被动储存的两条触手,团战能力将会是质变,大招打六人不是梦!

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